Состязания на трассах NFS:World после выхода долгое время вызывали словесные баталии между критиками, а главным поводом для этого стала жажда наживы разработчиков. Даже билеты в театр некоторое время продавались хуже, чем новый NFS.
После покупки игры пользователь мог прокачать умения до десятого уровня, а для дальнейшего развития надо было платить 20 долларов, и только после этого игроки получали доступ а магазин новых авто и возможность дальше прокачивать свои умения. Даже лучшие спектакли москвы еще не преподносили зрителям столь сногсшибательных поворотов сюжета.
Такие неудачные маркетинговые ходы не могли бесследно пройти для NFS:World, и ради изменения отношения геймеров к проекту, руководители проекта решили отменить плату за доступ в магазин и прокачку, отозвать старые платежи и пообещали провести оптимизацию игры, добавить кооператив и многое другое.

хз на что надеялись разработчики делая эту фигню. Было довольно наивно надеяться на то, что геймеры охотно будут платить за подобного рода прокачку. Это не вов, не линейка или подобного рода рпг, это всего лишь гонки.