Matt Hazard: Blood Bath and Beyond

Matt HazardMatt Hazard: Blood Bath & Beyond – идеальнейшая игра для не трезвой ночи. Когда все начинает двоится и сверкает, а в это время из глубины души хлещет ностальгия по времени «Денди» и «Сеги», название «Контра» заставляет сердце трепетать, а рядом находится такой же нетрезвый друг, мнет в в своих руках геймпад и выкрикивает: «Ну, пускай там уже!»
Blood Bath & Beyond – отличное проведение ностальгического вечера. Эта классика – двухмерный скроллер про атлетически сложенного человека, поливающего огнем пролазившую со всех сторон гадость, прыгает с разных платформ на платформу и борется с боссами на весь экран.
Все кажется традиционно, но минут через пять стрельбы, поджогов и взрывов игрок начинает понимать что тут есть что-то странное. «Господи, и это всего лишь первый уровень, его стиль напоминает, нечто знакомое. Неужто это… BioShock?!» Точно, BioShock. В след за ним идет пиратский уровень, с намеком на приключения Джека Воробья, а после – Mirror’s Edge, разбавленный Portal и Super Mario Bros., битва с боссом в декорациях Gears of War, немного японщины с ниндзя и покемонами, после классический уровень и жуткая пародия на Lunar Lander.
В этой игре даже боссы застав нервно хохотать – под конец канадского этапа будет ожидать огромный робот, сильно похожий на диснеевского Валл-И. В ином местечке можно встретить гигантский ходячий маяк, который стреляет косяками ракет, и их нам нужно будет отбить. Тут главное – не останавливаться, не смотреть назад и не трезветь: убавив темп, вы станете замечать, что противник повторяется, ну а пародии не слишком смешные. Боремся с огромной буровой машиной в каком-то подземелье из GoW – и где тут надо смеятся? Веселье бывает только во вставках между уровнями, где человек рассказывает о русском генерале Нейтронове («Do svidaniya!»), который похитил восьми битную версию основного персонажа, а еще жалуется на малый бюджет, из-за которого не имеется нормальной озвучки.
Геймплей для этого жанра стандартен, нужно бегать, стрелять во все стороны, собирать выпадающее из противника оружие и здоровье, кидать гранаты в жирных тварей. Если надавить на спец кнопку, то возможно пострелять «вглубь» всех декораций – и на данном приеме построено немного гэгов. За комбо-убийства дают награды, наполнением шкалы Hazard time: когда та подходит к концу, персонаж становиться чудовищной машиной смерти. Но, Hazard time не хочет работать во время битвы с боссами, и из-за этого металлический носорог по окончании японского уровня забирает чуть ли не больше времени, нежели весь этот уровень. Есть еще возможность поиграть с напарником, хорошо предусмотрена эта возможность.

PostScriptum:
Кризис практически завершился и практически каждый отечественный банк сейчас вновь выдает кредиты, в том числе и ипотечные. Сейчас выдача ипотечных кредитов снова начинает набирать обороты.